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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03! D# S& H# M1 I3 u(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵

+ z+ M5 y- j! q( l  M好好好,大概就这样吧建议打钱8 k; b7 T% S4 _) i6 F1 s! m3 L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 * g& X7 O! X8 O8 ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
/ a* Q" x$ V2 g0 Z! N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
* o- u' J4 l& ~" O: i+ E5 ?好好好,大概就这样吧建议打钱
2 a/ @+ G' D" U3 n2 J9 _& H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:56
$ I( ?' p$ ?3 @# G# r6 t下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

( _1 J2 ]2 V4 A4 y9 B+ T; O( |好的,下次改进一下6 U* K: B9 K! |9 G; N5 p$ ~. W5 `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
8 U4 r' e2 l8 A+ U8 f很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
8 k9 X! y: `' O9 g5 e(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子( z* ]! |$ l+ w0 _(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
9 c2 y: _# V, M5 K, G0 I: V好的,下次改进一下
, N$ c5 \# y$ Z4 A& l(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少2 J4 ]8 F* w4 @/ F  D; J! g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:459 q" [" y6 K1 Y4 d$ K- W1 X, C- m1 g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,
1 p. L! I& H0 q# i) q& c. m, Y(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂7 v+ B( i- P0 s" H& d7 v1 ](欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
& K2 _, B+ {! B; ?; ]% E+ y' W我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话) y$ v2 {+ r) o9 |5 Q" H; {8 X( o(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
  q! j: b& w- X3 `, [$ M: U+ g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
有几点建议:9 e# w* [% Y9 c(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(6 |/ c( a( R, A6 p% L5 L9 ]1 t% I& N(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
; X# G0 h, j' {  y
! D0 X- L( M$ U3 w# \如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
* w& r$ X/ {* D* i7 ^4 F4 y" h& e/ @3 C! I5 g(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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